Instrukcja tworzenia prostego modelu 3D w Fusion 360:
- Narysowanie podstawy
- Uruchom Fusion 360 i otwórz nowy projekt.
- Wybierz zakładkę „SKETCH” (Szkic) i wybierz opcję „Create Sketch” (Utwórz szkic).
- Wybierz płaszczyznę, na której chcesz rysować podstawę (np. widok z góry).
- Wybierz narzędzie „Rectangle” (Prostokąt) lub „Circle” (Okrąg), zależnie od kształtu, który chcesz stworzyć, i narysuj podstawę na płaszczyźnie roboczej.
- Ustaw wymiary podstawy za pomocą narzędzia „Dimension” (Wymiary), aby uzyskać precyzyjne wymiary.
- Wyciągnięcie podstawy
- Po zakończeniu szkicu, kliknij „Finish Sketch” (Zakończ szkic).
- Przejdź do zakładki „SOLID” (Bryły) i wybierz narzędzie „Extrude” (Wyciągnij).
- Wybierz swój szkic podstawy, a następnie przeciągnij go w górę (lub wprowadź konkretną wartość wysokości), aby utworzyć trójwymiarowy obiekt. Zatwierdź wyciągnięcie klikając OK.
- Importowanie i dopasowanie pliku SVG
- Otwórz zakładkę „Insert” (Wstaw) i wybierz „Insert SVG” (Wstaw SVG).
- W oknie dialogowym wybierz plik SVG, który chcesz zaimportować.
- Wybierz płaszczyznę, na której ma zostać umieszczony plik SVG (np. górna powierzchnia podstawy).
- SVG zostanie zaimportowany jako wektorowy kontur. Dopasuj go za pomocą narzędzi przesuwania i skalowania, aby pasował do powierzchni podstawy.
- Wycięcie wzoru w podstawie
- Gdy SVG jest już dopasowany, zakończ szkic, klikając „Finish Sketch”.
- Wróć do zakładki „SOLID” i ponownie wybierz narzędzie „Extrude”.
- Zaznacz kontury SVG, które chcesz wyciąć, i w polu Direction (Kierunek) wybierz „Cut” (Wytnij).
- Przeciągnij suwak lub wprowadź głębokość, na jaką ma zostać wycięty wzór. Zatwierdź operację.
- Zaokrąglenie krawędzi
- W zakładce „SOLID” wybierz narzędzie „Fillet” (Zaokrąglenie).
- Kliknij na krawędź, którą chcesz zaokrąglić (np. górną krawędź podstawy), i ustaw promień zaokrąglenia.
- Powtórz operację dla wszystkich krawędzi, które chcesz zaokrąglić. Kliknij OK, aby zatwierdzić.
- Zapisz i eksportuj
- Zapisz projekt w formacie Fusion 360 (F3D), aby móc później nad nim pracować.
- Jeśli chcesz go wydrukować na drukarce 3D lub użyć w innym programie, wyeksportuj model jako plik STL, klikając „File” -> „Export” i wybierając odpowiedni format pliku
Інструкція зі створення простої 3D моделі в Fusion 360:
- Малювання основи
- Запустіть Fusion 360 і відкрийте новий проєкт.
- Виберіть вкладку „SKETCH” (Ескіз) і виберіть опцію „Create Sketch” (Створити ескіз).
- Виберіть площину, на якій ви хочете малювати основу (наприклад, вигляд зверху).
- Виберіть інструмент „Rectangle” (Прямокутник) або „Circle” (Коло), залежно від форми, яку ви хочете створити, і намалюйте основу на робочій площині.
- Встановіть розміри основи за допомогою інструменту „Dimension” (Розміри), щоб отримати точні параметри
- Витягування основи
- Після завершення ескізу натисніть „Finish Sketch” (Завершити ескіз).
- Перейдіть до вкладки „SOLID” (Твердотільні тіла) і виберіть інструмент „Extrude” (Витягнути).
- Виберіть свій ескіз основи, а потім витягніть його вгору (або введіть конкретне значення висоти), щоб створити тривимірний об’єкт. Підтвердіть витягування, натиснувши OK.
- Імпорт та налаштування файлу SVG
- Відкрийте вкладку „Insert” (Вставити) і виберіть „Insert SVG” (Вставити SVG).
- У діалоговому вікні виберіть файл SVG, який ви хочете імпортувати.
- Виберіть площину, на якій має бути розміщений SVG (наприклад, верхня поверхня основи).
- SVG буде імпортований як векторний контур. Налаштуйте його за допомогою інструментів переміщення та масштабування, щоб він підходив до поверхні основи.
- Вирізання візерунка в основі
- Коли SVG вже налаштований, завершіть ескіз, натиснувши „Finish Sketch”.
- Поверніться до вкладки „SOLID” і знову виберіть інструмент „Extrude”.
- Виберіть контури SVG, які хочете вирізати, і у полі Direction (Напрямок) виберіть „Cut” (Вирізати).
- Перетягніть повзунок або введіть глибину, на яку має бути вирізаний візерунок. Підтвердіть операцію.
- Округлення країв
- У вкладці „SOLID” виберіть інструмент „Fillet” (Округлення).
- Натисніть на край, який хочете округлити (наприклад, верхній край основи), і встановіть радіус округлення.
- Повторіть операцію для всіх країв, які хочете округлити. Натисніть OK, щоб підтвердити
- Збереження та експорт
- Збережіть проєкт у форматі Fusion 360 (F3D), щоб мати можливість продовжити роботу над ним пізніше.
- Якщо ви хочете надрукувати його на 3D-принтері або використати в іншій програмі, експортуйте модель у формат STL, натиснувши „File” -> „Export” і вибравши відповідний формат файлу